《动森》、《戴森球计划》们是如何撬开模拟经营游戏这座富矿的?
2021-02-04 10:57:24
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产业作者|许雄俊

编辑 |谭松

来源|一鸣网

2月1日,任天堂发布了2020-2021财年第三季度财报。截止2020年12月31日, Switch累计销量已过7987万台,超过第四代掌机Nintendo 3DS创造的7594万台记录,破亿只是时间问题。

游戏销量方面,前10销量如下:

《马力欧卡丁车8 豪华版》:3341万

《集合啦!动物森友会》3118万

《任天堂明星大乱斗 特别版》:2285万

《塞尔达传说 旷野之息》:2145万

《宝可梦剑盾》:2035万

《超级马力欧 奥德赛》:2023万

《超级马力欧派对》:1382万

《精灵宝可梦 Let's Go》:1300万

《Splatoon 2》:1190万

《新超级马力欧兄弟 U》:982万

看到这个游戏销量,不少玩家纷纷调侃“到底是谁没买马车8?”

按照老任“一代主机一代马车”的惯例,马车9短期内是没什么希望了。在硬件和游戏销量双双取得佳绩的情况下,无论下一代起名是Super Switch也好,NS pro也好,现在看来任天堂也没有公布新机型的计划。

老任去年这么躺,掏了钱的都有责任

除了稳居榜首的马车8以外,前10游戏销量中最耀眼的莫过于《集合啦!动物森友会》(俗称“动森”),没记错的话动森是在20年3月份才发布的吧, 仅仅9个月3118万的销量属实惊人,超过马车8也不是没可能,也难怪老任去年那么躺了。

不同于大多数类型游戏,动森是纯粹的生活模拟游戏, 虽说动森火了之后也有人通过动森赚钱,大多数动森玩家无非就是想体验一把“岁月静好”。

尤其是在疫情背景下,动森这种颜色鲜艳、画风萌趣的风格吸引了很多蓝海玩家,尤其是女孩子。

虽然就像不少玩家吐槽的那样, 动森也可以是一款非常“肝”的游戏。不过,对大多数玩家来说,更多还是休闲玩法。

如果你很长一段时间不登岛,后面再进去的时候,会发现自己屋子里蟑螂到处爬,邮箱里塞满了一堆信件和贺卡,小岛上长满了杂草,居民们因为季节变化装扮也发生变化了,小动物们很会照顾自己,碰到自己也会埋怨我一声不吭就出去旅行,让他们很担心,但是这次好好回来了就好。

虽然知道这些只是开发组设计好的程序,但这些细节还是会让人感觉很温馨,有代入感,而不是把他们当做简单的npc。顺便想起以前在3DS玩《爱相随+》的时候,攻略角色后时间也是跟现实时钟也是同步的,有一次把约会时间忘了,等后面想起来再忐忑不安进去的时候,被凛子狠狠骂了一顿。

在最新作的《集合啦!动物森友会》中,玩家扮演的角色参与Nook Inc.推出的“无人岛移居计画”,打算展开全新的生活。游戏一开始,玩家将设定角色姓名、生日及外观,并在北半球、南半球共4座岛屿中选择移居的岛屿,游戏里的时间与现实完全同步,在特定的节日里还会有特殊的节日活动。

在游戏中,玩家可以搜集树枝、石头、罐子等材料做出许多道具,使用“手册”可以学习更多道具的制作。这些道具都有各自的功能,例如钓竿可以钓鱼,玩家可以透过道具来捕捉各式鱼类、昆虫和采集化石,捕获到的物品可以选择贩卖、用以装饰或是赠给博物馆。

记得当初《集合啦!动物森友会》火了之后,上海市公安局还在游戏中搭建场景,宣传展示应对新冠病毒外来输入病例的措施,这种接地气的宣传方式,获得网友的拍手称赞。

在宣传短片中,“外防输入,内防反弹”的地面字样十分醒目,检疫站人员也提醒入境人员“请测量体温 登记检查”“入境来沪人员,请遵守14天隔离规定”, 以动森这一热门媒介来宣传防疫措施,也是一种十分具有亲切感的宣传方式。

人类的征途是星辰大海

不同于动森这类休闲类型的模拟生活风格, 最近好评如潮的国产独立游戏《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻模拟建造类3D沙盒游戏。

据维基百科,戴森球是弗里曼·戴森假想出的包围母恒星的巨大球形结构,它可以捕获大部分或者全部的恒星能量输出。戴森认为戴森球是长期生存技术文明对于能量需求增长的必然需求,并认为寻找其存在的证据可以引导发现的先进和智慧的外星生命。不同类型的戴森球和它们的能量收集能力将对应于在卡尔达肖夫指数水平上的技术进步。

自从戴森球概念提出以后,诸多科幻作品里提出的包围恒星的人工建筑都被冠以“戴森球”之名。后续的设想认为戴森球上不仅有太阳能电站,还有人类殖民地和工业基地存在。

对于国内的科幻游戏和模拟建造的爱好者玩家来说,是一款值得推荐的游戏。

不同于国内那些游戏制作大厂,这次的 《戴森球计划》仅有5人的制作组,同时作为一款“抢先体验”阶段的游戏,戴森球有着不错的完成度、沉浸式体验和游戏优化、bug少等诸多优点。

不过,游戏新手引导做得还是不太好,对于不熟悉这种风格的玩家上手难度很大。

还有就是,实在太肝了。 《戴森球计划》才出来不到2周,各路玩家的脑洞就已经突破天际了。

国内独立游戏从《ICEY》到《太吾绘卷》《中国式家长》的火爆,再到这次的《戴森球计划》《鬼谷八荒》,越来越多的游戏从业者通过亲身案例证明了国内独立游戏市场的潜力。

腾讯网易这两家大厂在国内游戏行业的覆盖面有多广也都清楚,steam的存在对国内独立游戏开发者来说是一块福地。

这些独立游戏开发者可以通过“抢先体验”发布游戏,让玩家成为测试的参与者,获得玩家的测试反馈,从而完善整个游戏。

而且,在目前14685条评论中,中文评论占据8760,仅仅占据60%不到的比例。也就是说,《戴森球计划》在国外也有大量的玩家受众。

比起那些靠国产噱头硬搞宣发,忽悠那些有国产情怀的玩家去购买的低质量游戏来说,《戴森球计划》这种就要健康多了,“科幻+模拟建造”,这两大元素是世界共通的嘛,甚至出现了小规模的评论里其他语种的请愿。

既然是做独立游戏,就按擅长或是喜欢的风格来,哪怕是没半点中国元素,拿出自己的最高水平。

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